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Équipes et rôles

Une équipe est un espace de travail partagé : les membres travaillent dans les mêmes Espaces et puisent dans un pool de crédits commun facturé par siège. Le propriétaire de l'équipe est responsable des paiements de l'équipe. Utilisez une équipe lorsque plusieurs personnes produisent du contenu ensemble — une agence, un studio ou quelques collaborateurs partageant la charge.

Sièges, crédits et paiements

La facturation des équipes est par siège. Chaque siège ajoute un quota mensuel fixe de crédits à un pool partagé dans lequel puisent tous les membres — il n'y a pas de solde individuel au sein d'une équipe. Le propriétaire et les administrateurs peuvent gérer la facturation. Le propriétaire de l'équipe paie l'abonnement par siège et chaque pack de crédits de l'équipe, même lorsqu'un administrateur lance l'achat.

Abonnez-vous mensuellement ou annuellement — la facturation annuelle facture les mêmes sièges à l'avance et revient à deux mois offerts (environ 17 % de réduction par siège) par rapport au paiement mensuel.

Astuce : achetez des packs de crédits d'équipe depuis Paramètres → Facturation, puis choisissez l'équipe. Les packs achetés depuis vos Paramètres → Facturation personnels rechargent toujours votre propre solde, jamais le pool de l'équipe.

Contexte personnel vs équipe

Vous pouvez appartenir à plusieurs équipes, mais un seul contexte est actif à la fois — soit Personnel, soit une équipe spécifique. Le contexte actif détermine deux choses : les Espaces que vous voyez et le pool de crédits utilisé lors d'une exécution. Changez de contexte via la puce en haut de la barre latérale ; passer à une équipe utilise le pool de cette équipe, et revenir à Personnel utilise vos propres crédits.

Si le pool partagé d'une équipe est épuisé, les membres demandent au propriétaire ou à un administrateur de le recharger. Ces deux rôles peuvent gérer la facturation ; le propriétaire règle la facture.

Rôles

Chaque équipe possède exactement un propriétaire et un nombre quelconque d'administrateurs et de membres. Les autorisations sont cumulatives : un propriétaire peut faire tout ce qu'un administrateur peut faire, et un administrateur tout ce qu'un membre peut faire.

Fonctionnalité Membre Admin Propriétaire
Utiliser l'équipe (Espaces, pool de crédits partagé)
Inviter / supprimer des membres
Modifier le nom et le slug de l'équipe, publier/supprimer des modèles
Facturation — s'abonner, gérer le portail, changer les sièges, acheter des crédits
Promouvoir/rétrograder les administrateurs (gérer leur liste)
Transférer la propriété
Résilier l'équipe

Propriétaire

Un par équipe. Le propriétaire désigne les administrateurs (en promouvant un membre ou en rétrogradant un administrateur), et est le seul rôle pouvant transférer la propriété ou résilier l'équipe. Le propriétaire et les administrateurs peuvent configurer et gérer l'abonnement ; le propriétaire reste l'identité de facturation et règle la facture.

Administrateur

Adjoints du propriétaire pour la gestion quotidienne, les administrateurs invitent et suppriment des membres, modifient l'équipe, gèrent les modèles d'Espace et la facturation. Ils ne peuvent gérer ni la liste des administrateurs, ni le transfert de propriété, ni la résiliation de l'équipe. Même lorsqu'un administrateur modifie la facturation, le propriétaire reste destinataire et payeur de la facture.

Membre

Les membres font le travail : ils utilisent les Espaces de l'équipe, puisent dans le pool de crédits partagé et peuvent dupliquer tous les modèles d'Espace publiés par l'équipe.

Transfert de propriété

Un propriétaire ne peut céder à un membre confirmé qu’une équipe sans essai en cours, paiement ouvert ni abonnement non terminé. Résiliez tout abonnement — même si sa résiliation est prévue en fin de période — dans Facturation et attendez sa fin effective ; terminez tout paiement ouvert ou attendez son expiration. IceFold ne transfère ni le moyen de paiement, ni le portail client, ni les factures de l’ancien propriétaire vers un autre compte.

Après le transfert, le nouveau propriétaire règle les achats futurs. L’ancien propriétaire reste administrateur et conserve la gestion des membres, des modèles et de la facturation, mais ne peut plus gérer les administrateurs, résilier l’équipe ni transférer la propriété.