ステップ上のボタン
ステップカード上のすべてのコントロールについて、混同しやすい2つから始めます。
キャンバス上のステップにカーソルを合わせると、ヘッダーに小さなボタンが表示されます。中でも2つのボタンの違いが、IceFoldを単に処理を実行するだけのパイプラインと区別する重要な要素です。
▶ 実行と ✓ 確認の違い
どちらも「物事を進める」ように見えるため、同じボタンとして扱いたくなりがちです。しかし、そうではありません。違いは何かを実行するかどうかではなく、クリックが誰の決定であり、それがどこまで及ぶかにあります。
▶ 実行 — 結果を試す
「もし今のままの上流の草案をそのまま使ったら、このステップは何をもたらすだろうか?」
実行は手動であり、1つのステップに作用します。まだ確認していない上流の出力も含め、現在の入力を読み取ります。これにより、何も承認する前に下書きの流れをプレビューできます。
ボタンのツールチップは初回にこのステップを実行、その後はこのステップを再実行と表示されます。複数のコンテンツバージョンがある場合は、すべてのコンテンツバージョンを実行/再実行と表示されます。入力ステップにこのボタンはなく、✓ が送信ボタンになります。
IceFoldは2つの上流条件を区別し、どちらが適用されるかを通知します。
- 上流の出力がまだ変わる予定 — 実行中、キュー待ち、または古くなっていて再実行される予定です。現在表示されている出力は置き換わるため、その入力で実行すると後でもう一度実行する必要が生じる場合があります。待つか、警告内の現在の入力で実行を選んで進めます。
- 上流が全く何も生成していない — 読み取るものがありません。IceFoldは、あなたの代わりにモデルに空のプロンプトを送るのではなく、空の入力を明示的に示します。
未確認であることは、これらのいずれにも該当しません。
✓ 確認 — 決定を下す
「この成果物でよい。次のステップへ渡そう。」
確認は承認であり、結果を後続へ渡す操作でもあります。これによって新たに実行可能になった自動ステップは実行され、クレジットを使用する場合があります。手動で実行に設定したステップ、ピン留めした出力、手動編集した出力は進行を止めます。レビューが必要を設定すると、次のレビューゲートが追加されます。
承認行為であるため、標準の操作では、上流ステップがまだ変化中または確認待ちなら一度停止し、そのステップを明示します。通常の1クリックでチェーン全体を承認したように見せないためです。
ブロックしている上流がすべて完了済みで確認待ちだけになっており、このステップがその現在の出力を読んでいる場合、同じ警告にこの出力を使用して続行が表示されます。これは一度限りのローカル確認で、このステップから下流へ公開しますが、上流を確認したり、その別の分岐を開始したりはしません。出力のピン留めや永続的なチェックポイントも作りません。後で同じ世代の上流出力を確認してもこのステップは再実行されませんが、上流が本当に新しい出力を生成すれば、このステップは古い状態になり、通常の手動で実行/レビューが必要設定に従います。上流が実行中、またはこの出力が古い場合は、待つか再実行してください。古い出力を長期保存するには出力をピン留めを使います。
✓ はステップが未確認の間は紫色で、確認すると緑色に変わります。緑色のボタンをクリックすると動作が変わり、ツールチップにも説明が表示されます。
- 確認して次のステップを実行(紫色)— この出力を受け入れ、後続へ進む。
- 再確認して次のステップを再実行(緑色)— 再確認を新しい決定として扱い、実行可能な自動ステップを、手動実行、ピン留め、手動編集、レビューのいずれかのゲートまで再実行します。単なる再チェックではなく、新しい処理結果が必要な場合に使用してください。再実行ではクレジットを使用する場合があります。
確認ポイントをどこに置くかは選択できます。ステップでレビューが必要をオンにすると、実行後に一時停止し、フローが進む前に確認できます。この設定がないステップは完了時に自動的に確認されます。
プレビューの確認は再実行しない
内部化するべき重要な部分です。
実行だけで出力が確認済みになることはありません。
未確認の上流を使ってステップをプレビューし、その後で上流を確認しても、プレビューしたステップは完全にそのままです。リセットも再実行もされず、再度課金もされません。IceFoldはプレビューが実際に読み取った入力を記録しているため、同じ入力を確認しても新しい変更として扱われません。
例外は、プレビューと確認の間に上流を変更した場合です(再実行または出力の手動編集)。この場合は入力が実際に異なるため、ステップは古い状態になり、手動で実行とレビューが必要の設定に従います。変更した入力の確認は新しい変更として扱われますが、変更していない入力の確認はそうではありません。
出力を手動編集することは、プレビューをローカル確認することとは異なります。編集したコンテンツバージョンには来歴を示す編集済みバッジが付き、上流の自動処理がその世代を暗黙に上書きすることはありません。他のコンテンツバージョンは独立したままです。明示的に実行すると編集済み世代が置き換わり、生成動作へ戻ります。長期保護には編集済みバッジではなく出力をピン留めを使います。
実行自体はクレジットを消費する場合があります。 変更されていない入力を確認しても、すでにプレビューした処理は繰り返されません。「実行」で試し、「確認」で意図した結果を確定してください。
| ▶ 実行 | ✓ 確認 | |
|---|---|---|
| 言っていること | 「これは何をくれるだろうか?」 | 「これを承認する。」 |
| 範囲 | このステップのみ | 新たに実行可能になった後続の自動ステップ |
| クレジットを使用する可能性 | このステップの実行 | それによって始まる後続ステップの実行 |
| 上流の確認が必要か? | いいえ — それがプレビューの意味 | 標準では必要。安定した未確認入力ならローカルで続行可能 |
| ユーザーに代わって決定するか? | 決定しない | ユーザー自身の決定を記録する |
カードのその他の部分
- ■ 停止 — 実行中のステップを中止します。実行中は▶に代わって表示されるため、実行と停止を同時に選ぶことはありません。
- ↻ このコンテンツバージョンを再実行 — 複数バージョンのあるステップでは、各タブを個別に再実行できます。そのバージョンだけが再計算され、他はそのまま残ります。すべてのタブが表示されない場合は**◀ / ▶**で切り替えてください。
- ⬇ ダウンロード — このステップの出力を保存します。構造化テキストは宣言された形式(字幕なら
.srt)を使い、その他のテキストは既定で.mdになります。 - ✎ 次のステップ — 現在の成果物に合う確認可能なステップを作成して接続します。動画では動画編集、フレーム抽出、音声抽出、音声では音声編集、文字起こし、字幕を揃える、音楽とミックスを提案します。画像とテキストには対応する読み取り・生成・アニメーション操作が表示されます。同じメディアの調整はフローへ挿入され、派生成果物は分岐します。ファイルは**出力を差し替え…**も選べます。
- 🔒 出力をピン留め — 現在の出力をピン留めすると、そのステップは実行、再実行、出力編集ができず、上流の変更でも置き換わりません。確認によって固定した出力を下流へ公開することはできます。出力のピン留めを解除すると再び参加できますが、自動では実行されません。入力が変わっていれば、準備ができた時点で実行してください。
- ⤢ 拡大ビューを開く — 入力、パラメータ、出力、コンテンツバージョンを表示する詳細ダイアログです。カードをダブルクリックしても開けます。
- ステップ名を変更 — クイックプロパティ、拡大ビューのタイトル横の鉛筆、またはカードの右クリックメニューから使用します。表示名だけが変わり、接続、出力、実行状態は維持されます。
- ⧉ グループを開く — グループ化されたステップの内部グラフへ移動します。
関連項目
- トラブルシューティング → ステップが「キュー待ち」で止まっている — 通常は、上流のエラーか、上流が確認待ちになっていることが原因です。
